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2020年1月棋牌游戏TOP10:头部产品全线上涨!

文章来源:网络

棋牌游戏

2020/02/26 15:31

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春节期间棋牌游戏数据创历史新高,已经是众多棋牌从业者的共识,而头部棋牌游戏的运营数据更是整个行业的风向标。据艾瑞数据发布的数据显示,2020年1月棋牌游戏Top10的产品,月活全线上涨!

棋牌游戏

这是一个非常恐怖的数据!这也是棋牌行业数十年来从未出现过的现象。从宏观角度来看,棋牌游戏用户的总量是相对固定的,有平台用户增长,必然就会有平台用户减少。我们不妨横向对比一下2019年1月的棋牌月活TOP10。

棋牌游戏数据

可以看出,虽然2019年1月的头部棋牌平台大部分也呈增长态势,但还是有下降的。这也符合优胜劣汰的市场规律。但是当所有棋牌平台的数据都在增长,事情就变得有意思起来了。这只能说明一件事情,棋牌游戏用户的基数正在呈几何倍的增长。只有这样的增长,才能做到行业里的平台雨露均沾。不管你是月活上千万的大平台,还是月活几千人的小台子,只要你有渠道展示在用户眼前,用户就会自然增长。

而从具体的月活增长数量来看,棋类游戏《天天象棋》的增量最大,高达191.4万,其次为《腾讯欢乐麻将》,为116万,另外《掌龙五子棋》的增量也破百万。这其实让网狐有些意外,增量用户破百万的棋牌游戏中,有两款为棋类游戏。从业者或许应该重新审视棋类游戏这个品类。

棋牌游戏增长量

同样感到意外的,是这个棋牌游戏总在线时长的榜单。以网狐以往统计的数据和经验来看,用户基数具有巨大优势的腾讯《欢乐斗地主》应该是遥遥领先的才对。毕竟这个数据看的是平台所有玩家的在线总时长,活跃玩家越多,优势就越大。可从实际数据来看,主打比赛模式的《JJ斗地主》却以0.01%的微弱优势击败了《欢乐斗地主》。
要知道,《欢乐斗地主》1月月活为6153万,《JJ斗地主》为2054,两者相差近3倍。这也从另一个方面说明了比赛模式可怕的用户黏性。

总而言之,从2020年1月的棋牌数据来看,有以下几点需要棋牌从业者注意:

  1. 棋牌行业的用户基数有大幅度增长,市场创业环境有所改善。


  2. 棋类游戏在春节期间的表现相当不错,头部产品的数据表现令人惊讶。


  3. 棋牌比赛模式可能需要从业者重新审视,这么恐怖的用户在线时长,能培育极重度的棋牌用户,可创造的利润绝对不是休闲模式所能比的。


(注:本榜单数据受第三方数据统计模型限制,只能证明榜单中APP大概属于该量级,不代表真实运营数据。榜单中APP可能存在评价过高或过低的情况,请各位读者理性看待,仅供参考。)


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