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棋牌游戏在加速跑道上的手游细分领域,且向各地方迁移

文章来源:麻酱君

棋牌游戏,棋牌手游,地方棋牌手游

2018/10/15 23:53

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棋牌游戏作为一个经典游戏类型,已经积累下了庞大的线下用户群体。1998年,联众游戏上线,中国线上棋牌游戏正式起步。随着娱乐设备的变更,智能手机成了棋牌游戏用户的重要平台,联众、QQ游戏大厅在全球颇受欢迎。除了主打全民性的棋牌游戏外,众多中小CP通过深耕大平台尚未覆盖的地方性棋牌,将棋牌游戏推到了新的加速跑道。至2016年,手机棋牌游戏市场规模达到了28亿。 棋牌游戏迅猛发展的背后是庞大的市场规模和仍可深挖的市场潜力。 二、棋牌游戏市场的机会,从全国向地方迁徙 全国性的棋牌游戏基本上规则通用,虽然用户量庞大,但已经进入了饱和状态。


这一市场上的主要参与者是腾讯、JJ比赛。 由于棋牌游戏是从线下向线上发展的过程,不同地区对棋牌种类、规则的偏好也不一样。像腾讯这种全国性的大平台无法完全覆盖众多的地方棋牌玩法。于是地方棋牌成了众多中小CP的“蓝海”。地方性棋牌单品类用户基数小,但用户总量大,如果厂商能够在产品特性上凸显地方特色,包括采用地方特有规则、方言语音配音,地方特色UI设计等,那么当地用户对这种本地化彻底的棋牌游戏是非常有好感的。 众所周知,地方性棋牌游戏的主要用户来自小城市、小城镇甚至是农村地区的用户。他们对地方棋牌的需求并不能被主流大平台所满足。过去这部分的用户,因所在地的游戏环境问题和厂商的深入能力所限而被忽视,但是现在问题都慢慢得到了解决。地方机构也在主力棋牌游戏统一和完善。 

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